Evens 的个人记录

逃离鸭科夫——推荐

作者:

在

一个很上头的轻度单机搜打撤。

搜打撤的风猛得刮过,逃离塔科夫、三角洲行动、暗区突围等等,市面上运营多年的老游戏也都相继推出了各自的搜打撤模式。这些游戏要么太硬核,要么是跟风推出,缺乏深度,况且我也不是一个爱好pvp的玩家。这时,逃离鸭科夫出现了。

它一开始就表现得足够轻度,至少看上去是,捏人界面我一度以为这是个搞怪抽象游戏。它还是个纯pve的单机游戏,这正合我胃口。一玩起来还挺上头,玩法也挺有深度的。在此基础上,创意工坊让鸭科夫的热度更上一层,同时也是不得不品的一环。

可惜的是,游戏末期的心流收束做得不够好。我游玩时的心情在前30小时是逐步上升的,在最后一张图时,我其实对游戏的内容已经消耗得差不多了,情绪降下来,期望的自然是一个完美的结局(这也是我更偏爱单机游戏很重要的一个原因,再好玩的东西也需要一个告别,这才能将回忆永远停留在美好的这一刻)。然而游戏在后期的难度陡然上升,需要花费的时间也成倍增加,每一次装备的丢失对继续游玩都是一次考验,最后在我将身上价值最高的东西全部丢失后我就再也没打开过了。